Archive for the ‘Audio’ Category

The precedence effect


From Wikipedia :, when two identical sounds (i.e. identical sound waves of the same perceived intensity) originate from two sources at different distances from the listener, the sound created at the closest location is heard (arrives) first. It is also known as "Haas effect" or "law of the first wavefront".

The drawback of this precedence effect for a stereo (or multichannel) setup, is that the phantom image collapses to the nearest speaker (the one heard before).
Can we avoid this ? Maybe…because a very interesting possibility exists : if the second sound has a higher level, the precedence effect can be avoided.

I wanted to check myself what is the needed level, for what frequencies, up to what delay, aso,.. so to know if we can really compensate the precedence effect in an audio system. For this, I did a software so you can play with delay and level and check, for different signals, if really the central image stays stable.
Download here


FIR crossover and convolution


Crossvolver is a new soft that includes a 4 ways FIR crossover with room EQ through DRC :
– each FIR filter is calculated with Uli’s maXO and can be convoluted with your DRC correction, so the filter does both work in one convolution, crossover and DRC
It uses maXO and Convolver

You can download it here, it’s called crossvolver.
Right now, it’s very new and I had no time yet to do a page to explain how it works but you can have a look at its interface on this page


REG on audio


I just came across a VERY interesting new article at regonaudio.com :

Audio in modern times, the triumph of rationality, I don’t agree about everything in this article but thanks REG !

Inside are some words about one of the most important test ever done with loudspeakers : the speaker by-pass, a not so well-known experiment by Gradient


The Final Cut (or boost)


TFC is a new software that goes much further than Room Sound : it integrates Speaker simulation, Early reflexions, Modal Response and Room Correction though EQ or DRC. No it’s not another Digital Room Correction, it’s the missing step to understand what DRC should really do. Very new, check it at The Final Cut.


Modal sound


This is a trial to understand what happens with room modes : modes take some time to establish, cannot deal easily with them with Eq, when you move, they also move, etc,…complicated, very complicated !

So listen to your room modes with a headphone and move your walls with your mouse, much easier…

Try this : use pink noise and adjust the room length to have a peak at say 200Hz. Now set generator to bonger also at 200Hz and listen with/without room and change attenuation. Even a small attenuation gives sensible results ! Now try to get same results with the parametric EQ set at 200Hz. Good luck, ….

My first thoughts after some listenings :
– every room treatment is favourable, even small ones, each dB lost in low frequencies on a wall is rewarding and audible ! Because the absorption occurs at each wall reflexion, the effect is multiplied !
– you cannot cancel acoustic modes with graphical Eq. With parametric filters, you need to do it very precisely.

The subject is a bit new for me so any feedback will be much appreciated.

Note : this soft has been integrated in the final cut (see post above) so you won’t find it anymore in the download page.


Bass-reflex : is the vent sounding so poor ?


In a bass-reflex box, sound from the rear of the speaker chassis is re-radiating through the port, Rod Elliot measured values between -10 to -20dB up to 3kHz, about same figures in Borwick’s book. So I did a simple soft to listen if this sound is audible or not. I also added a simulation for the 24dB/oct cutoff of this kind of box, so you can listen if the cutoff and its associated group-delay is audible. Listen with a headphone and not through your favorite bass-reflex box or you may add distortion two times !

Next step would be to add re-radiation from the enclosure through the cone itself (values seem to be in the -20dB range).

The soft is at the download page.


Convolution, un petit essai


J’ai fait un conteneur VST avec :

SIR

convolver

Pristine Space

ce qui permet de les comparer facilement. Ce VST n’est plus dispo sur la page download (je l’ai enlevé puisque The Final Cut est sorti avec Convolver intégré)

Notes :

– pour éviter une erreur avec Convolver, recopier les deux fichiers libfftw3f-3.dll et libsndfile-1.dll, qui seront dans le dossier “convolver” dans le dossier contenant convolver.exe (ou dans un path reconnu de votre windows)

– avec Convolver, on peut partitionner : il s’agit d’une technique de calcul qui permet de diminuer sensiblement la latence, à  essayer.

Le but, c’est de mesurer la réponse enceintes+pièce, de créer le filtre inverse, d’intégrer ce filtre dans un plug-in égalisation+crossover et d’avoir un player multimédia qui accepte ce plug-in.

La mesure et la création du filtre inverse peuvent être fait avec DRC ou REW ou autre. Puis je peux faire un VST qui inclut la convolution de ce filtre inverse et le crossover LSfilter, éventuellement en multicanal. Après il faut trouver un player acceptant le VST (Foobar, Winamp ou ADA ? autres ?)

Le plus compliqué, c’est de définir le filtre inverse : linéariser la courbe de l’enceinte, corriger la réponse dans le grave et une partie des premières réflexions dues aux parois proches, mais corriger les problèmes de modes de la pièce ? je doute.

Dans un premier temps, ce serait intéressant d’avoir des avis sur la qualité, la facilité, la consommation CPU, etc… des différents softs de convolution et sur les autres besoins. Et déjà  me dire si ça marche !


Roomsound dissymmetry


Just introduced a "dissymmetry" function in a new version of Roomsound software

It changes the L/R rear and side wall distances so you can check how a speaker placement dissymmetry may change the stereophonic image.


le livre des techniques du son


 

Le 3e tome est paru, précipitez-vous Smiley

J’ai apprécié d’y participer, merci Denis


Distorder : the new version is available !


Distrorder is dead, now it is called Distorder.

Easier to pronounce and easier to use !

With a new interface, a better FFT, new functions of phase distortion, and much more : check it at the distorder page.


Audiofanzine, le plug-in de la semaine


Encore une recommandation sur Crossfeed élu plug-in de la semaine dans Audiofanzine.


SOS Sound on Sound recommande notre plug-in Crossfeed


Mixing without loudspeakers : dans le numéro de janvier 2007 de Sound on Sound, un article de Martin Walker traite du mixage au casque. Avec une note particulière sur notre plug-in Crossfeed (cliquez sur l’image pour l’agrandir) :


Pipotron des audiophiles


Après le pipotron sur le vin, voici la version pour audiophiles : on y retrouve ce qui fait la substance des revues de hifi !


Choisir un câble HP


Juste un petit mot pour se rappeler comment calculer la section du câble.

Pour un câble d’enceinte, seules trois caractéristiques peuvent avoir une influence sur le son :

  • la résistance, si elle est trop forte (section de câble trop faible) peut changer la courbe de réponse de l’enceinte en créant des creux là  ou l’impédance de l’enceinte est plus faible
  • l’inductance si elle est importante au point d’atténuer l’extrême-aigu
  • l’effet de peau : la section effective du conducteur en haute fréquence est plus faible que la section réelle physique, par exemple l’épaisseur de peau du cuivre est de l’ordre de 0,45mm à  20kHz.

Pour éviter toute influence du câble sur le son, il suffit donc de choisir un câble de section suffisante :
section (en mm2) > 0.017 *2*longueur / (impédance min *(1-exp(ln10*atténuation/20)) en prenant impédance mini = 4 Ohms-20% et atténuation tolérable = 0.2dB (d’aprés les travaux de Toole), on obtient ainsi :

section par brin (en mm2) > longueur (en m) / 2
exemple pour 6m choisir un câble de 2x3mm2

Pour l’inductance, une valeur typique de HP électrodynamique donne 50 microHenry et dans l’extrême aigu, 2 dB ne s’entendront pas donc on peut tolérer 0.1*50 = 5 microHenry sans problème (à  vérifier avec les caractéristiques du fournisseur de câble sur la longueur souhaitée)

Pour éviter tout effet de peau, il faut utiliser un câble avec des brins de 1mm de diamètre au maximum (les brins des câbles habituels sont de 0,15 ou 0,1mm, ce qui est largement suffisant)

Les autres caractéristiques (type de cuivre ou métal, gainage, sens (!), etc…) n’ont aucune influence sur le son mais influent considérablement et inutilement sur le prix !

Dans le même ordre d’idée, pour le coefficient d’amortissement de l’ampli (le rapport inverse entre son impédance de sortie et l’impédance de l’enceinte), une valeur de 20 suffit amplement. Les valeurs supérieures étant de toute façon totalement inutiles car disparaissant sous l’influence de la résistance du câble.


Egalisation de salle d’écoute


Vu un soft qui paraît vraiment intéressant : Room EQ wizard
Il a l’air complet et pratique pour mesurer puis corriger les problèmes liés au couplage enceintes/local.

Le domaine de la correction d’écoute évolue bien en ce moment. C’est souvent complexe mais ça vaut le coup. L’autre projet à suivre est le DRC.

 


De la mesure en toutes choses


Logiciel gratuit, simple, rapide, efficace sur RightmarkAudio pour mesurer une carte son, une interface externe (genre MBox ou Motu).

A ne pas manquer.